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迷你战棋游戏

迷你战棋游戏

类型:策略塔防 大小:12M 开发者:Lucky

语言:简体中文 版本:v4.0 更新:2025-09-27

游戏截图
迷你战棋游戏界面展示2
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迷你战棋游戏界面展示2
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游戏介绍

迷你战棋这是一款以九宫格的形式进行的战争国际象棋战略竞争游戏。不要被这个游戏简单的绘画风格所欺骗。在游戏中,玩家的所有行动都在这个九宫格中完成。这九个网格对应于玩家的英雄阵营、敌人怪物阵营、墙壁和开放空间。当英雄移动到怪物周围的开放空间时,他们只能进行攻击,最终以血容量和攻击力结算。游戏的关键点是,包括墙壁和敌人阵营在内的8个单位的玩家可以控制网格,这样玩家就需要在有限的步数内做出很多选择,并且有很强的能力调动玩家的思维热情。欢迎不想闲着的朋友下载。

迷你战棋手游最新版

游戏特色

1、游戏风格简单,3v3网格游戏界面,棋子的移动范围和位置有限

2、没有时间限制,手机板上的游戏非常有趣,敌人和敌人的棋子是分不开的

3、单击屏幕上的移动并找到一些空间。玩家可以预测和分析在哪里发挥你的优势

4、全新的战旗体验,更多样化的关卡,游戏挑战难度还是有点大的

5、操作相对简单,完成杀戮可以升级,获得更高的战斗价值

迷你战棋游戏三角色通关策略

一、游戏设置

我不会介绍游戏的操作模式。游戏中的新手指导还可以,但我想提一下游戏的几个设置:

1、所有方块都可以操作(新手指导不能直接反映操作怪物);

2、除了关底奖励的增加攻击可以继承外,关内战斗中增加的攻击力只有这次攻击有效;

3、每关的回合数没有上限(也就是说,你可以无限期地与怪物打交道;

4、敌人和我有各种各样的职业(让我们称之为他的职业)。游戏中的长度可以根据角色和敌人看到他们的职业和效果介绍。游戏中没有介绍疯狂士兵的效果。试验效果应该是在攻击后永久增加一点攻击力(踩下降低血量的网格不会触发这种效果)。

二、角色培养

首先,让我们谈谈三个角色的角色培养。所有的攻击力都给了手中的剑(同时攻击相邻位置的所有敌人),以最大限度地发挥伤害。血容量应尽可能平均分配。当血容量相似时,您可以考虑优先考虑持有回血道具的角色(原因将在后面解释)。

三、避免伤害

游戏是每四个级别的boss级别(我们称之为boss级别,因为怪物的强度比其他级别高很多)。三角通关的重要点是前两个boss级别,因为这个时候没有或者刚刚拿到游戏中最强的神器——回血(手中的剑:???,为什么不是我?),回血是第七关的过关奖励,也就是说,在第八关之前,除了关底奖励,我们没有其他的回复手段,这个时候很容易突然死亡。在这个时候,我们将学会避免伤害,以下是如何避免伤害的解释:

这是刚才一场比赛的截图。现在我们只剩下一点行动(首先忽略所有角色的效果,当每个人都是默认攻击模式)时,一些玩家可能会直接移动7号角色(相应的手机数字键盘)到1号角色,然后改变对方的攻击。这时,我们8号位的角色左侧有一个空位,敌人可以直接将角色移动到它旁边造成伤害。此时,敌人一轮造成的伤害数量上限为3。

但是,如果我们不移动7号位的角色,而是移动2号位的空白格,敌人就不能在回合开始时直接攻击我们的角色。此时,敌人一轮对我们造成的伤害数量上限为2,因此虽然我们造成的伤害较少,但我们成功地避免了伤害。

有时候,由于角色的位置,第一次伤害是无法完全避免的。这时候可以考虑让血量最大的角色承受第一次伤害,保护血量较少的另外两个角色。

是贪婪还是避免伤害需要根据情况考虑,我个人建议你使用前2点行动来伤害,使用最后1点行动来避免伤害。

避免伤害的考试 试 在以下情况下,为了避免伤害,应该移动几号棋子(答案写在文章末尾:

四、神器回血

第七级的奖励是回血,效果是:如果相邻位置没有敌人,那就给自己和我们相邻的角色回血。拿到回血后,可以依靠上面提到的设置三和避免伤害,与怪物无限循环,达到无限回血的效果(手里的剑:我很惊讶!)。

以具体情况为例:

我们在第七级获得了回血奖励,在第八级经历了一场战争,被第八级敌人击中,然后发现第九级都是软柿子,首先减少敌人数量到只有一点攻击怪物,然后我们可以通过之前介绍的方法避免伤害和回血道具不断回血,因为怪物攻击只有一点(这很重要),此外,我们还学会了合理地避免伤害。怪物每轮造成的伤害远不如我们回来的伤害多,每关的回合数也没有上限,所以我们可以无限期地操作,将角色的血量提升到健康范围,然后杀死怪物进入下一关。这是我在第九关开始刷血量之前的状态:

这是第九关过关时三个角色的状态:

在角色培养阶段,我还提到可以优先考虑回血角色增加生命值。原因是用回血角色换血不亏,因为回血角色的回血效果一定会给自己一点生命值。在下图中,即使8号位的回血角色移动到3号位导致出血,回血角色也可以通过回血效果回复一点生命值,并分别为朋友的角色回复一点生命值。也就是说,血量堆高后消耗一点生命值可以换回更多的生命值,他的生命值越高,能换回的就越多

ps:即使生命值不到100,16关底奖励还是会有bug,最后打16关真的很不舒服(说实话,强的不是个人作战,强的是25攻击力手中的剑,怪物什么时候砍15点攻击奖励太多了)

pps:群殴的攻击方式真的是鸡肋,后期多出来的2.4点伤害真的不够看。

ppps:忘了写考题的答案,应该把4号位的怪物移到6号位

游戏亮点

1、超对于不同的卡,卡有两种属性,即攻击力和血量。不同的两者也不同

2、这是非常困难的,特别是在以后的关卡中,你的策略非常高,所以你也应该努力思考

3、战斗游戏非常简单,点击和滑动可以帮助你开始游戏,完成必要的战斗操作

4、敌人的数量也很多,各种类型的敌人也在等待玩家你击败,以帮助你通过海关

5、关卡以地牢的形式展示在每个人面前。完成一个关卡可以让你进入下一个地牢的挑战

更新日志

v4.0版本

一、解决bug:

1、16关鬼畜bug

2、教程bug每次重新开始都会出现

二、增加:

1、加关卡(但不多)

2、可自动存档(只有在奖励后才能触发存档,而不是即时存档)

3、之前的广告复活直接改为读取存档(即重玩这个关卡)

三、修改:

1、关卡的敌人变得随机,不再一成不变。

2、我也加强了两个我们的技能。看游戏描述。

应用信息
  • 应用:
  • 类型:策略塔防
  • 大小:12M
  • 版本:v4.0
  • 厂商:Lucky
  • 更新:2025-09-27
  • 包名:org.cocos2d.jgrpg
  • MD5:5A93E314DEE218F155CBADB1379B7ABA
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